Boeing отменила пилотируемый полёт космического корабля Starliner к МКС за несколько минут до старта

Американская компания Boeing планировала провести сегодня первый пилотируемый запуск своего космического корабля CST-100 Starliner, который должен доставить на Международную космическую станцию двух астронавтов Национального управления по аэронавтике и исследованию космического пространства (NASA) США. Однако за несколько минут до старта пуск был отменён по неизвестным пока причинам.

 Источник изображения: NASA TV

Источник изображения: NASA TV

Согласно расписанию, ракета-носитель Atlas V с кораблём Starliner должна была стартовать с площадки базы Космических сил США на мысе Канаверал в 12:25 по местному времени (19:25 мск). За 3 минуты 50 секунд до старта обратный отсчёт был остановлен в автоматическом режиме, и что именно стало причиной этого, пока неизвестно. В рамках этой миссии экипаж Starliner состоит из астронавтов NASA Бутча Уилмора (Butch Wilmore) и Суни Уильямса (Suni Williams). Следующая попытка провести запуск может состояться через сутки. Для реализации этой миссии также забронированы 5 и 6 июня, если по каким-то причинам завтрашний пуск снова сорвётся.

По данным источника, за несколько часов до старта в процессе закачки жидкого кислорода и водорода во вторую ступень ракеты Atlas V была зафиксирована потеря данных с клапанов, через которые осуществлялась подача топлива. Для решения этой проблемы было принято решение переключиться на резервную систему сбора данных, после чего закачка топлива была продолжена. Поскольку этот процесс шёл с некоторым опережением графика, завершить заправку удалось в установленные сроки.

Нынешняя миссии Boeing называется Crew Flight Test и является кульминацией усилий компании по созданию космического корабля, способно конкурировать с кораблём SpaceX Crew Dragon. К настоящему моменту корабли Crew Dragon уже выполнили восемь миссий, в рамках которых осуществлялась доставка астронавтов на МКС. Для Boeing нынешняя миссия — первая с участием экипажа, до этого компания осуществила два беспилотных пуска, один из которых оказался успешным.

Gigabyte представила SSD AI TOP 100E с невероятной выносливостью до 219 500 TBW — в 183 раза больше, чем у Samsung 990 Pro

Компания Gigabyte выпустила твердотельный накопитель AI TOP 100E M.2 2280 стандарта PCIe 4.0 с выдающейся выносливостью— для него заявлен ресурс перезаписи более 219 тыс. TBW (терабайт перезаписанной информации). Новинка предназначена для использования задачах с интенсивными нагрузками на подсистему хранения данных, например, связанных с обучением ИИ-моделей.

 Источник изображения: Gigabyte

Источник изображения: Gigabyte

Накопитель Gigabyte AI TOP 100E будет выпускаться в версиях на 1 и 2 Тбайт. Производитель не сообщает, какой контроллер и флеш-память используются в новинке. Для модели объёмом 1 Тбайт заявляется скорость последовательного чтения до 7200 Мбайт/с и последовательной записи до 6500 Мбайт/с, а для версии на 2 Тбайт — 7200 и 5900 Мбайт/с соответственно. Младшая модель имеет 1 Гбайт кеш-памяти LPDDR4, старшая получила 2 Гбайт кеша. Показатели производительности в случайных операциях чтения и записи не приводятся.

Наиболее интересной особенностью новинки является её ресурс перезаписи. У модели на 1 Тбайт он составляет 109 500 TBW, а у версии на 2 Тбайт — 219 500 TBW. Для старшей модели это эквивалентно почти 17 часам в день непрерывной записи на носитель со скоростью 2 Тбайт/с в течение пяти лет. За счёт этого AI TOP 100E может соперничать с твердотельными накопителями корпоративного уровня и решениями для центров обработки данных. В сравнении с популярным Samsung 990 Pro ресурс перезаписи у Gigabyte AI TOP 100E до 183 раз больше. По словам самой Gigabyte, рейтинг TBW у её SSD в 150 раз выше, чем у обычных накопителей PCIe 4.0, у которых он обычно составляет около 1400 TBW.

Gigabyte не позиционирует AI TOP 100E SSD в качестве корпоративного накопителя. Она лишь отмечает, что он подходит для интенсивных задач, связанных с ИИ. Стоимость AI TOP 100E SSD производитель не сообщает.

Нейросеть для фотографий: Революция в мире фотографии и искусственного интеллекта

В последние годы мы стали свидетелями стремительного развития технологий искусственного интеллекта. Одной из наиболее захватывающих областей применения ИИ является обработка изображений, где нейросеть для фотографий активно используется. Такая прогрессия меняет наше восприятие фотографии как искусства и как средства коммуникации. Давайте углубимся в этот интересный мир нейросетей и их влияние на фотографию.

Что такое нейросеть?

Нейросеть – это математическая модель, основанная на работе человеческого мозга, которая используется для решения различных задач, включая обработку изображений. В контексте фотографии нейросети применяются для распознавания объектов, улучшения качества изображений, создания новых изображений, а также для различных художественных эффектов.

Современные нейросети, такие как Generative Adversarial Networks (GANs), способны создавать фотореалистичные изображения, основываясь на данных, которые они исследовали ранее. Эта способность открывает новые горизонты не только для профессиональных фотографов, но и для обычных пользователей.

Использование нейросетей в фотографии

1. Улучшение качества изображений

Одним из самых распространенных приложений нейросетей в фотографии является повышение качества изображений. Благодаря алгоритмам, обученным на огромных наборах данных, нейросети могут удалять шум, восстанавливать детали и улучшать резкость. Инструменты, такие как Topaz Labs, используют технологии, основанные на нейросетях, чтобы создавать высококачественные изображения из низких разрешений, что особенно полезно для реставрации старых фотографий.

2. Удаление объектов

С помощью нейросетей возможно удалить нежелательные объекты из фотографий. Это может быть полезно при редактировании, когда фотограф хочет сосредоточить внимание на основном объекте или сцене. Алгоритмы, такие как Content-Aware Fill от Adobe, используют нейросети для заполнения области, где находился удаляемый объект, путем создания нового, гармоничного фона.

3. Генерация новых изображений

Нейросети не только редактируют существующие изображения, но и могут создавать совершенно новые работы. Технологии GAN позволяют создавать уникальные фотографии, которые могут быть использованы для вдохновения или как самостоятельные произведения искусства. С помощью платформ, таких как Artbreeder, пользователи могут комбинировать разные изображения, чтобы создать что-то совершенно новое.

4. Стилизация

Нейросети также открывают новые горизонты в области стилизации. С помощью алгоритмов глубокого обучения можно преобразовывать фотографии, придавая им стиль известных художников или применяя художественные эффекты. Программы, такие как Prisma, позволяют пользователям преобразовывать свои фотографии в произведения в стиле Ван Гога или Моне всего за несколько кликов.

5. Автоматизация процессов

С развитием нейросетей произошла автоматизация многих процессов, связанных с фотографией. Это включает в себя автоматическую разметку изображений и распознавание лиц, что значительно облегчает управление большими коллекциями фотографий. В итоге фотографы могут сосредоточиться на более творческих аспектах своей работы, оставив рутинные задачи машинам.

Примеры использования нейросетей в фотографии

1. Instagram и фильтры

Многие социальные сети, такие как Instagram, используют нейросети для создания эффектов и фильтров. Фильтры, которые меняют цветовую палитру и стиль фотографий, стали неотъемлемой частью культуры обмена изображениями в социальных сетях. Это позволяет пользователям создавать более привлекательный контент и выделяться на фоне других.

2. Профессиональные фотостудии

Профессиональные фотографы и студии также начали использовать нейросети для оптимизации своих процессов. Работы по обработке изображений, которые прежде занимали часы, теперь могут быть выполнены за считанные минуты. Это изменение позволяет фотографам сосредоточиться на творчестве, а не на технической части.

3. Искусство и нейротехнологии

Современные художники эксплуатируют возможности нейросетей для создания новых форм искусства. Проект, известный как «Edmond de Belamy», созданный с помощью GAN, был продан на аукционе Christie’s за 432 500 долларов. Этот случай стал ярким примером того, как нейросети могут быть использованы для создания оригинального искусства и его оценки на рынке.

Вызовы и вопросы этики

Несмотря на все положительные аспекты использования нейросетей в фотографии, существуют и вызовы. Один из главных вопросов – это авторство и оригинальность. Сможет ли компьютер создавать искусство, достойное запечатления в истории? Кто будет считаться автором, если произведение создано на основе алгоритмов?

Кроме того, существует и опасность злоупотребления технологиями. Возможно создание фальшивых изображений, которые могут использоваться для манипуляций и распространения дезинформации. Это создает необходимость в разработке этических норм и руководств по использованию нейросетей в фотоиндустрии.

Аренда экскаватора-погрузчика: Что нужно знать

Экскаватор-погрузчик – это многофункциональная строительная техника, которая сочетает в себе возможности экскаватора и погрузчика. Он стал незаменимым помощником на строительных площадках, в коммунальной сфере и при выполнении различных земляных работ. В данной статье мы рассмотрим основные аспекты аренды экскаваторов-погрузчиков, их преимущества, особенности и советы по выбору.

Что такое экскаватор-погрузчик?

Экскаватор-погрузчик – это специализированное оборудование, которое состоит из двух основных частей: фронтальный погрузчик и задний экскаватор. Эта комбинация позволяет выполнять широкий спектр работ, таких как копка, загрузка, выемка и перемещение различных строительных материалов.

Основные преимущества экскаватора-погрузчика

  1. Многофункциональность: Экскаватор-погрузчик способен выполнять различные операции, что делает его идеальным выбором для разнообразных строительных и дорожных работ.
  2. Экономия времени и средств: Аренда экскаватора-погрузчика позволяет значительно сократить временные затраты на выполнение работ, а также избежать необходимости платить за несколько отдельных агрегатов.
  3. Легкость управления: Современные модели экскаваторов-погрузчиков обладают интуитивно понятными панелями управления, которые позволяют операторам быстро обучаться и эффективно выполнять работу.
  4. Компактные размеры: Благодаря своим габаритам, экскаватор-погрузчик может маневрировать даже в ограниченных пространствах, что делает его идеальным выбором для городских условий.

Зачем арендовать экскаватор-погрузчик?

Аренда экскаватора погрузчика предоставит множество преимуществ, особенно для мелких и средних строительных компаний, а также частных клиентов. Рассмотрим несколько причин, почему аренда может быть более выгодной, чем покупка техники:

  1. Отсутствие капитальных затрат: Покупка экскаватора-погрузчика требует значительных инвестиций. Аренда позволяет избежать этих затрат и выделить средства на другие нужды.
  2. Гибкость в использовании: Вам не придется беспокоиться о том, что экскаватор будет простаивать в ожидании следующих работ. Аренда позволяет использовать технику лишь тогда, когда она действительно необходима.
  3. Обновление техники: Арендуя экскаватор-погрузчик, можно выбирать более новые и современные модели, что обеспечивает лучшие характеристики и производительность.
  4. Обслуживание и ремонт: Обычно аренда включает в себя техническое обслуживание. Это избавляет от необходимости вкладывать средства в ремонт и обслуживание собственного оборудования.

Как выбрать экскаватор-погрузчик для аренды?

Выбирая экскаватор-погрузчик для аренды, важно учитывать несколько ключевых факторов:

1. Определите задачи

Первоначально важно четко определить, для каких именно работ будет использоваться техника. Разные модели экскаваторов-погрузчиков могут различаться по размеру, мощностям и функциям, поэтому устройства, которые подойдут для небольших земельных работ, могут быть недостаточно мощными для более значительных задач.

2. Оцените условия работы

Учтите, где будет проводиться работа. Если это ограниченное пространство в урбанистической среде, вам может понадобиться компактная модель с меньшими габаритами. Если же работы ведутся на открытых площадках, стоит обратить внимание на более мощные модели.

3. Убедитесь в наличии оборудования

Перед арендой проверьте, есть ли в наличии необходимые дополнения и приспособления, такие как ковши разной вместимости, ямобуры и другие аксессуары, которые могут понадобиться для выполнения специфических работ.

4. Сравните условия аренды

Разные компании предлагают различные условия аренды, включая цены, сроки, страховку и техническое обслуживание. Сравните предложения, прежде чем сделать выбор, и не стесняйтесь задавать вопросы.

5. Проверьте техническое состояние оборудования

Перед тем как подписать договор, обязательно проведите осмотр экскаватора-погрузчика. Убедитесь, что техника в исправном состоянии и полностью готова к работе.

«Чем старее ваши горожане, тем хуже всё будет»: из-за нового патча по городам игроков в Cities: Skylines II прокатится «волна смертей»

Грядущее обновление для градостроительного симулятора Cities: Skylines II обещает решить проблемы игроков со слишком резким ростом арендной платы, однако за всё хорошее в жизни надо платить.

 Источник изображения: Steam (VxWolf)

Источник изображения: Steam (VxWolf)

В опубликованном на днях обращении создатели Cities: Skylines II рассказали, как предстоящий патч, который содержит масштабную переработку внутриигровой экономики (Economy 2.0), повлияет на уже начатые сессии.

Хорошая новость — сохранения сломаться не должны (для модов гарантий нет). Что произойдёт точно, так это попытки системы на протяжении первых внутриигровых месяцев прийти в соответствие со всеми новыми изменениями.

 Зато цены на аренду в норму придут (источник изображения: Bartzi в Steam)

Зато цены на аренду в норму придут (источник изображения: Bartzi в Steam)

Одним из самых неприятных побочных эффектов этого процесса станет именуемая разработчиками «волна смертей», которая прокатится по пожилым жителям городов пользователей: «Чем старее ваши горожане, тем хуже всё будет».

По словам авторов, это произойдёт из-за их стремления разнообразить возраст, при котором могут умереть горожане. Таким образом создатели хотят избежать будущих «волн смертей» — но для этого сначала нужно дать Жнецу сделать своё дело.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Что ещё изменится с переработкой экономики в первые месяцы игры:

  • ожидается отрицательная денежная тенденция (налоговые поступления могут компенсировать затраты после перерасчётов);
  • предприятиям понадобится время, чтобы скорректировать производство и количество сотрудников, что потенциально может привести к увеличению безработицы;
  • корректировки требований (городов, сообществ) могут произойти быстро;
  • перерасчёт требований к плотности застройки может привести к переселению жителей.

Патч с переработкой экономики должен был выйти не позднее сегодняшнего дня, 19 июня, а теперь планируется к релизу до 27-го числа. Cities: Skylines II пока доступна только на ПК (Steam), а версии для PS5, Xbox Series X и S всё ещё не готовы.

«Глядя на это, хочу Ghost of Tsushima 2 ещё сильнее»: Ubisoft показала 13 минут геймплея Assassin’s Creed Shadows и подтвердила релиз на iPad

Издательство Ubisoft и разработчики из Ubisoft Quebec в рамках июньской презентации Ubisoft Forward устроили геймплейную демонстрацию своего ролевого экшена с открытым миром Assassin’s Creed Shadows.

 Источник изображений: Ubisoft

Источник изображений: Ubisoft

События Assassin’s Creed Shadows развернутся в феодальной Японии образца 1579 года. Главных героев и стилей игры двое — ловкая и скрытная синоби Наоэ, а также легендарный темнокожий самурай Ясукэ.

В первой половине презентации Ясукэ исследует город Фукутияму, гладит собаку и выходит на след коррумпированного самурая, к которому прорывается с боем — герой владеет не только катаной, но и тяжёлой палицей.

Во второй половине на миссию выдвигается Наоэ (героя дают выбрать) — в лучших традициях серии героиня скрытно пробирается на вражескую базу, тихо устраняет врагов, тушит свет и незаметно подбирается к цели.

Первая демонстрация геймплея Assassin’s Creed Shadows оставила у игроков смешанные впечатления — на момент публикации 13-минутный ролик собрал 6,3 тыс. лайков на 3,8 тыс. дизлайков.

Одни зрители остались приятно удивлены сегментом со скрытным прохождением за Наоэ, а других впечатлила весомость ударов Ясукэ в открытом бою. Нашлись и те, кто выбрал скрытый вариант: «Глядя на это, хочу Ghost of Tsushima 2 ещё сильнее».

Assassin’s Creed Shadows поступит в продажу 15 ноября по цене от $70 для PC (Ubisoft Connect, EGS), Mac (App Store), PS5, Xbox Series X и S, а до конца 2024 года появится на планшетах iPad.

Apple отказалась выплатить до $1 млн «Лаборатории Касперского» за обнаружение уязвимостей в iOS

«Лаборатория Касперского» в 2023 году нашла уязвимости в iOS, позволяющие взломать любой iPhone и установить на него шпионское ПО. Обычно в таких случаях разработчик ПО выплачивает награду, Bug Bounty, и у компании Apple есть такая программа вознаграждения. Однако Apple не захотела выплатить вознаграждение, размер которого мог составить до $1 млн, российским экспертам по кибербезопасности, которые обнаружили уязвимость и сообщили о ней Apple.

 Источник изображения: Copilot

Источник изображения: Copilot

Как сообщает RTVI, согласно заявлению руководителя российского исследовательского центра «Лаборатории Касперского» Дмитрия Галова, его компания обнаружила несколько критических уязвимостей нулевого дня (zero-day) в iOS, которые можно было эксплуатировать удаленно без взаимодействия с пользователем. Информация об уязвимостях была передана в Apple, однако корпорация проигнорировала собственную программу вознаграждений Security Bounty по обнаружению багов и отказалась выплачивать обещанное вознаграждение в размере до $1 млн.

По словам Галова, обнаруженные его компанией уязвимости активно использовались злоумышленниками в рамках масштабной кибершпионской кампании, получившей название «Операция триангуляция» (Operation Triangulation). Целью этой операции был шпионаж, то есть сбор любых конфиденциальных данных с зараженных iPhone, включая геолокацию, файлы, фото и видео с камеры, аудиозаписи с микрофона и многое другое. Жертвами атаки становились владельцы iPhone в разных странах мира, в том числе сотрудники посольств и дипломатических представительств. Эксплойт запускался сам через входящие сообщения, то есть пользователю даже не нужно было производить каких-либо действий.

По мнению экспертов «Лаборатории Касперского», за проведением этой масштабной кибершпионской кампании стоят либо коммерческие структуры, либо спецслужбы какого-то государства. Установить конкретного заказчика пока не представляется возможным.

После того, как информация об обнаруженных уязвимостях была опубликована и подтверждена, Apple выпустила обновления для исправления этих уязвимостей, CVE-2023-32434 и CVE-2023-32435, в iOS и поименно упомянула сотрудников «Касперского», их обнаруживших. Однако корпорация проигнорировала собственную программу вознаграждений за обнаружение уязвимостей и отказалась выплачивать положенные денежные средства российским экспертам по безопасности. Также отмечается, что шпионское ПО представляло угрозу для всех iOS, выпущенных до версии iOS 15.7.

В «Лаборатории Касперского» заявили, что не нуждаются в денежном вознаграждении от Apple, однако существует практика перечислять такие средства на благотворительные цели. Тем не менее, Apple отказала в выплате даже благотворительным организациям, сославшись на некую внутреннюю политику без каких-либо разъяснений.

В результате этого инцидента руководство «Лаборатории Касперского» приняло решение о полном отказе от использования устройств Apple и переводе всех сотрудников компании на смартфоны и планшеты на ОС Android. По словам Дмитрия Галова, на платформе Android больше возможностей для обеспечения безопасности и контроля за работой устройств.

В самой Apple пока не прокомментировали ситуацию с отказом в выплате обещанного вознаграждения по заявленной ими же программе Security Bounty.

Larian уточнила, когда выйдет следующий большой патч для Baldur’s Gate 3, и раскрыла новые детали официальной поддержки модов

Хотя сердце разработчиков из Larian Studios уже принадлежит играм будущего, Baldur’s Gate 3 ещё ждёт седьмой крупный патч. Бельгийская студия поделилась свежими подробностями грядущего обновления.

 Источник изображения: Steam (NightLizard)

Источник изображений: Larian Studios

Ранее сообщалось, что обновление будет включать особенно «злые» концовки, инструменты для создания модификаций и исправление ряда багов, а также пройдёт через закрытое бета-тестирование.

Как выяснилось, седьмой патч для Baldur’s Gate 3 выйдет в сентябре. С сегодняшнего дня, 3 июня, начинается закрытая «альфа» для избранных моддеров, а в июле стартует закрытая «бета» на 1000 игроков (регистрацию откроют позже).

Инструменты для моддинга позволят добавлять в Baldur’s Gate 3 новое оружие, броню, классы, подклассы и заклинания, редактировать внешний вид кубика, делиться своими творениями с другими.

Официальная поддержка модов в Baldur’s Gate 3 будет реализована через платформу mod.io сначала на Windows, а потом на Mac и консолях (без редактора) — на приставках появятся лишь одобренные Larian модификации.

 Моды за рамками правил и приличий поддержки не получат, но мешать их распространению Larian не будет

Моды за рамками правил и приличий поддержки не получат, но мешать их распространению Larian не будет

Хотя моды для ПК-версии Baldur’s Gate 3 уже существуют, официальная поддержка позволит повысить их совместимость с будущими версиями игры, а также реализовать фанатские творения на новых платформах.

Baldur’s Gate 3 вышла из раннего доступа на PC (Steam, GOG) в прошлом августе, а с тех пор появилась на Mac, PS5, Xbox Series X и S. Разработчики также готовят фоторежим, кроссплей и некие сюрпризы на годовщину.

В метеорите с Марса учёные разглядели образ древней Земли

Кому-то это покажется странным, но на Землю достаточно часто прилетают метеориты с Марса. Они оказываются выброшенными с Красной планеты в космос либо во время извержения вулканов, либо после удара особенно крупного астероида. Для земной науки это пока единственная возможность изучить состав Марса без путешествия на другую планету. Более того, изучение марсианских метеоритов позволяет разглядеть в них образ Земли в древние эпохи.

 Источник изображения: Scripps Institution of Oceanography/UC San Diego

Источник изображения: Scripps Institution of Oceanography/UC San Diego

«Марсианские метеориты — единственные физические материалы, которые у нас есть с Марса, — пояснил геолог Джеймс Дэй (James Day) из Института океанографии им. Скриппса. — Они позволяют нам проводить точные измерения, а затем количественно оценивать процессы, происходившие внутри Марса и вблизи марсианской поверхности. Они предоставляют прямую информацию о составе Марса, которая может послужить основой для научной миссии на месте, такой как продолжающаяся там работа марсохода Perseverance».

Дэй с коллегами заново изучил два марсианских метеорита — один, упавший в 1815 году в Шассиньи (Франция), а другой — обнаруженный в 1905 году в Нахле (Египет). Эти образцы отличаются по составу, за что каждый из них отнесли к типу, названному в честь места нахождения. Метеориты типа шассиньи почти полностью состоят из оливина, а нахлиты — базальтовые с включением авгита и оливина. На Земле базальты более распространены в земной коре, а оливин — в мантии. Марс в этом плане ничем не отличается от нашей планеты.

После тщательного изучения и сравнения двух видов горных пород и их уникальных химических характеристик, исследователи смогли определить, что они образовались в одном и том же вулкане на Марсе около 1,3 млрд лет назад. Их различие связано с процессом, называемым фракционной кристаллизацией, когда различные условия заставляют жидкую магму затвердевать до различных состояний.

Нахлиты оказались частью марсианской коры, а шассиньиты были глубже, представляя собой часть мантии. Более того, некоторые из нахлитов находились достаточно близко к коре планеты, чтобы взаимодействовать с атмосферой Марса и изменяться под её воздействием.

«Определив, что нахлиты и шассиньиты происходят из одной вулканической системы и что они взаимодействовали с марсианской корой, подвергаясь воздействию атмосферы, мы можем идентифицировать новый тип горных пород на Марсе, — пояснили учёные. — Благодаря существующей коллекции марсианских метеоритов, все из которых вулканического происхождения, мы можем лучше понять внутреннюю структуру Марса».

Но и это не всё. На Земле породы перемешивались в процессе движения тектонических плит. На Марсе этого не было, поэтому подземные породные резервуары там остались в неизменном виде с древнейших времён, такими, например, какими они были на доисторической Земле. Образцы этих пород, буквально доставленные к нашему порогу, дают возможность взглянуть, в том числе, на геологию прошлого Земли.

Arm потребовала уничтожить все ноутбуки на чипах Qualcomm Snapdragon X

Два года прошло с момента возникновения лицензионного спора между Arm и Qualcomm, который две компании не могут урегулировать до сих пор. Напротив, борьба обострилась до такой степени, что Qualcomm подала к Arm встречный иск, а Arm потребовала запретить продажу всех компьютеров с процессорами Snapdragon X и фактически уничтожить их.

 Источник изображения: succo / pixabay.com

Источник изображения: succo / pixabay.com

Причиной конфликта стала покупка Qualcomm стартапа Nuvia в 2019 году — этот стартап под руководством бывших инженеров Apple разработал собственное Arm-совместимое процессорное ядро. Первоначально компания намеревалась использовать это ядро в серверных процессорах и для этой цели приобрела у Arm соответствующую лицензию. Но Qualcomm на правах нового владельца перепрофилировала это ядро в Oryon для потребительских процессоров Snapdragon X Elite и Snapdragon X Plus, которые работают на ПК, а в перспективе компания намеревается использовать его и в процессорах для смартфонов.

В 2022 году Arm подала против Qualcomm судебный иск, в котором, в частности, заявила: «Qualcomm заставила Nuvia нарушить свои лицензии Arm, вынудив Arm аннулировать эти лицензии, в свою очередь, потребовав от Qualcomm и Nuvia прекратить использование и уничтожить любые связанные с Arm технологии, разработанные по этой лицензии». «Иск Arm против Qualcomm и Nuvia направлен на защиту экосистемы Arm и партнёров, которые полагаются на нашу интеллектуальную собственность и инновационные разработки, и, таким образом, на обеспечение выполнения договорного обязательства Qualcomm уничтожить и прекратить использование разработок Nuvia, которые были получены на основе технологий Arm», — пояснили в Arm агентству Reuters.

 Источник изображения: Dee / pixabay.com

Проще говоря, по мнению Arm, компании Acer, Asus, Dell, HP, Microsoft, Lenovo, Samsung и другие более мелкие производители должны уничтожить все ноутбуки на чипах Snapdragon X. Из-за этого конфликта Microsoft теоретически может в будущем предпочесть работать с MediaTek и Nvidia, а не с Qualcomm. Тем временем 18 апреля 2024 года Qualcomm подала встречный иск к Arm. «В целях поддержки этих усилий Arm пыталась ограничивать технологические скачки Qualcomm в проектировании центральных процессоров, намеренно удерживая результаты, оплаченные в соответствии с лицензионным соглашением по архитектуре (ALA) Arm, искажая существование таких результатов, когда Qualcomm предоставила письменное уведомление Arm об отказе от выполнения [своих обязательств] с угрозой прекратить действие лицензий Qualcomm, если та попытается реализовать своё договорное право на получение ставших предметом спора результатов», — гласит документ.

Есть мнение, что Arm пытается протолкнуть новую модель лицензирования, направленную на получение более высоких доходов. Она предполагает расчёт стоимости лицензии на основе цены устройства, а не процессора. В случае Qualcomm это будет означать единовременный платёж в несколько сотен миллионов долларов и значительно более высокие по сравнению с теперешними регулярные отчисления. Переговоры Arm и Qualcomm начнутся не ранее декабря 2024 года. Потенциальным покупателям компьютеров на чипах Snapdragon X едва ли следует чего-то опасаться — угроза уничтожить устройства скорее является попыткой надавить на Qualcomm.

В остальном же сложившаяся ситуация представляется абсурдной. Arm долгие годы стремилась внедрить свои процессоры в настольные ПК. И когда появилась ощутимая возможность добиться этого, компания отказывается от такого шанса в надежде получить больше денег. Qualcomm является вторым после MediaTek поставщиком процессоров для смартфонов в мире и фактически одним из важнейших партнёров Arm. При этом Qualcomm зависит от Arm — это могло стать основой для симбиоза, но что-то пошло не так.