Импортозамещение в Китае подстегнуло спрос на память производства YMTC

Основанная в 2016 году китайская компания YMTC к лету 2022 года получила возможность выпускать весьма продвинутую по мировым меркам 232-слойную память типа 3D NAND, что уже к осени привело к включению её в санкционный список США. Сейчас инициативы по импортозамещению в КНР вызвали рост спроса на продукцию компании, которой пару лет назад предрекали разорение в результате западных санкций.

 Источник изображения: YMTC

Источник изображения: YMTC

Об этом сообщает издание South China Morning Post, указывая на рост интереса китайских производителей оборудования к твердотельной памяти YMTC, особенно из числа связанных с оборонной промышленностью заказчиков. К слову, именно предполагаемые связи с ними полтора года назад и стали причиной наложения на YMTC санкций США. Публично компания продолжает утверждать, что никогда напрямую не сотрудничала с производителями продукции оборонного назначения, и ей ничего не известно о случаях применения своей памяти для выпуска подобного оборудования. Более того, продукция YMTC не соответствует требованиям оборонных заказчиков, и никогда под них не адаптировалась.

Так или иначе, производители вычислительной техники для нужд правительственных структур в КНР в последнее время предпочитают выбирать память YMTC. С одной стороны, это в известной степени гарантирует информационную безопасность получаемой продукции по сравнению с импортируемой. С другой стороны, подобные сделки должны поощряться правительством КНР с точки зрения поддержки импортозамещения. Власти страны также стимулируют развитие местной вычислительной инфраструктуры, которая пригодилась бы для работы систем искусственного интеллекта. Твердотельная память в её составе хоть и не занимает первое место по востребованности, всё равно нужна для работы.

Информированные источники поясняют, что возросший спрос на продукцию YMTC вызвал рост цен на микросхемы памяти этой марки в последние месяцы. Фактически, компания сейчас просто не успевает производить память в достаточных для удовлетворения спроса количествах. Связанные с властями КНР заказчики настаивают на закупке памяти отечественного производства, избегая приобретения продукции американской Micron Technology или корейских Samsung Electronics и SK hynix.

В прошлом году связанные с китайским правительством инвесторы вложили в капитал YMTC около $7 млрд, но в условиях западных санкций ей приходится сталкиваться с серьёзными трудностями. Например, обслуживать вышедшее из строя зарубежное оборудование она не имеет возможности. Когда в этом году работа предприятия в Ухане была приостановлена из-за поломки оборудования, компании YMTC пришлось из-за проблем с сервисным обслуживанием одолжить аналогичное на другом китайском предприятии.

В прошлом году Micron и Samsung столкнулись со снижением выручки на китайском рынке. Первая сократила её на 34 % в Китае и на 80 % в Гонконге, а выручка Samsung Electronics на китайском рынке просела на 21 %. В целом, в прошлом году спрос на память NAND на мировом рынке снижался, но в этом появились некоторые признаки его возвращения к росту.

ASML поставит в этом году машины для выпуска чипов с High-NA EUV не только Intel, но также TSMC и Samsung

Intel ранее объявила о готовности выкупить все доступные для отгрузки в этом году литографические сканеры ASML класса High-NA EUV. В то же время TSMC заявила об отсутствии намерений внедрять такое оборудование в рамках техпроцесса A16. Тем не менее, ASML заявила, что сможет поставить такие системы для нужд TSMC и Samsung до конца года.

 Источник изображения: ASML

Источник изображения: ASML

Агентство Bloomberg сегодня распространило информацию, что финансовый директор ASML Роджер Дассен (Roger Dassen) признался аналитикам в готовности компании снабдить соответствующими литографическими сканерами всех трёх крупнейших клиентов до конца текущего года. Как известно, Intel первую систему с высоким значением числовой апертуры (High-NA EUV) для своего исследовательского центра в штате Орегон получила ещё в конце прошлого года. Ещё одна система попала в исследовательский центр, которым ASML руководит в сотрудничестве с Imec, а третью нидерландский производитель собирался использовать для собственных нужд.

TSMC перспективу получения подобного оборудования в текущем году подробно комментировать отказалась, сославшись лишь на глубокое сотрудничество с поставщиками. Руководство тайваньского контрактного производителя чипов в большей степени было обеспокоено высокой стоимостью сканеров класса High-NA EUV, которая может достигать $380 млн за систему. Её технологические возможности компанию TSMC определённо интересуют, как отмечали представители тайваньского гиганта. К концу 2026 года компания рассчитывает освоить технологию A16, но не будет использовать в её рамках оборудование класса High-NA EUV из экономических соображений. Аналитики Jefferies ожидают, что Intel внедрит использование этого оборудования при производстве чипов по технологии A14 в 2028 году.

Опять же, Intel собирается внедрять использование этого оборудования при выпуске чипов по технологии Intel 14A, но на уровне одного или двух слоёв. Эксперименты с использованием такого оборудования Intel может провести в исследовательском центре в Орегоне ещё в рамках техпроцесса Intel 18A, но подобная комбинация не найдёт применения при серийном производстве чипов в следующем году.

По прогнозам Jefferies, в каждом из оставшихся трёх кварталов этого года ASML сможет выручить по 5,7 млрд евро в среднем, что позволит по итогам 2024 года в целом получить 40 млрд евро выручки. «Тёмной лошадкой» в этой истории остаётся южнокорейская Samsung Electronics, которая не скрывает своих намерений потеснить конкурентов в сфере литографии, но до сих пор не особо обсуждала свои планы по использованию литографического оборудования с высоким значением числовой апертуры.

Инсайдер: одна из ожидаемых игр Microsoft выйдет сразу после Xbox Games Showcase 2024 — у геймеров два варианта

Испанский инсайдер eXtas1s, предсказавший даты выхода Senua’s Saga: Hellblade II и Redfall, рассказал о двух сюрпризах, которые Microsoft готовит для своей игровой презентации Xbox Games Showcase 2024.

 Источник изображения: Steam (?????:*Vincent*:?)

Источник изображения: Steam (?????:*Vincent*:?)

По данным eXtas1s, сразу после Xbox Games Showcase 2024 состоится релиз одной из игр, показанных на шоу. Речь якобы идёт о проекте от внутренних студий Xbox, который все ожидают увидеть на трансляции.

В качестве примера ожидаемых на Xbox Games Showcase 2024 игр Microsoft инсайдер назвал кооперативный боевик Towerborne (2024 год), Microsoft Flight Simulator 2024 (ожидается в ноябре), Starfield: Shattered Space (в сентябре) и так далее.

 Towerborne разрабатывается не студией Microsoft, но считается игрой самой Xbox (источник изображения: Xbox)

Towerborne разрабатывается не студией Microsoft, но считается игрой самой Xbox (источник изображения: Xbox)

Инсайдер заявил, что знает, о каком проекте идёт речь, но раскрывать его не будет, чтобы не портить один из главных сюрпризов шоу. У Xbox уже есть опыт спонтанного выпуска игр — в прошлый раз ничем хорошим для разработчиков это не закончилось.

Судя по отзывам на ResetEra и Reddit, основными кандидатами на спонтанный релиз являются Towerborne и неанонсированный сборник ремастеров Gears of War. Первая сейчас проходит закрытую «бету», а слухи о втором не утихают уже несколько лет.

 Предполагается, что сборник ремастеров Gears of War создаётся студией The Coalition (источник изображения: Xbox)

Предполагается, что сборник ремастеров Gears of War создаётся студией The Coalition (источник изображения: Xbox)

В видео недельной давности eXtas1s также обмолвился о планах Microsoft представить на Xbox Games Showcase 2024 первый тизер портативной консоли Xbox, о которой недавно вновь заговорил гендиректор Microsoft Gaming Фил Спенсер (Phil Spencer).

Xbox Games Showcase 2024 начнётся 9 июня в 20:00 по московскому времени. По слухам, на шоу анонсируют Doom: The Dark Ages и Gears 6, а также раскроют даты выхода Avowed и Indiana Jones and the Great Circle.

Гуманоидный робот Eve показал, что научился выполнять длинные последовательности голосовых команд

Робототехническая компания 1X (бывшая Halodi Robotics) продемонстрировала, как её колёсный сервисный робот Eve во время уборки помещения выполняет длинную последовательность заданий, озвученных на естественном языке. Компания была основана в 2014 году с целью разработки универсальных роботов для совместной работы с людьми. В 2022 году 1X заключила партнёрское соглашение с OpenAI, «чтобы объединить робототехнику и ИИ и заложить основу для воплощённого обучения».

 Источник изображения: 1X

Источник изображения: 1X

В настоящее время 1X сосредоточена на обучении роботов на рабочем месте, чтобы они могли «понимать как естественный язык, так и физическое пространство, и выполнять реальные задачи на вашем рабочем месте и в вашем мире». 1X разработала интерфейс управления роботами, использующий естественный язык. Оператор может одновременно управлять несколькими гуманоидными роботами при помощи последовательностей голосовых команд.

Ещё в марте компания сообщила, что ей удалось разработать автономную модель, которая позволяет добавить большое количество задач в одну поведенческую модель ИИ, например, извлечение покупок из сумки с их дальнейшей сортировкой и размещением в соответствующих местах для хранения. При этом наблюдалось снижение качества выполнения других задач, что удалось преодолеть, увеличив количество параметров и затратив больше времени на обучение.

«Управление роботами с помощью этого высокоуровневого языкового интерфейса предлагает новый пользовательский опыт для сбора данных, — сообщает компания в своём блоге. — Вместо того, чтобы использовать VR для управления одним роботом, оператор может управлять несколькими роботами с помощью высокоуровневого языка. Поскольку высокоуровневые команды не требуется отдавать часто, операторы могут даже управлять роботами удалённо».

По словам компании, голосовой интерфейс на естественном языке позволяет операторам «связывать возможности краткосрочного горизонта между несколькими небольшими моделями в более длинные». Эти однозадачные модели затем могут быть объединены по мере продвижения разработки к единой модели с конечной целью автоматизации высокоуровневых действий с использованием ИИ.

1X утверждает, что роботы Eve на представленном видео не управляются дистанционно, все их действия контролируются нейронной сетью. В видео отсутствует компьютерная графика, «монтаж, ускорение видео или воспроизведение траектории по сценарию».

В дальнейшем компания планирует интегрировать в свою систему управления такие большие языковые модели, как GPT-4o, VILA и Gemini Vision.

Apple представила Genmoji — ИИ-генератор уникальных эмодзи

Скучные стандартные эмодзи остались в прошлом. Apple анонсировала новую функцию под названием Genmoji в рамках презентации новых возможностей операционной системы iOS 18 на конференции WWDC 2024. Genmoji позволит пользователям создавать персонализированные смайлики для любых ситуаций.

 Источник изображения: Apple

Источник изображения: Apple

Несмотря на то, что количество встроенных эмодзи в iOS постоянно увеличивается, по-прежнему случаются ситуации, когда не хватает подходящего смайла для выражения нужной эмоции или идеи. Genmoji решает эту проблему, используя возможности искусственного интеллекта.

Чтобы создать персональный смайлик, достаточно ввести в поиск его описание, и iOS 18 мгновенно сгенерирует соответствующий вариант. Эта функция отлично подойдёт для выражения специфических эмоций и идей, которые стандартные наборы эмодзи пока не могут передать.

В отличие от обычных эмодзи, Genmoji будут реализованы в виде изображений, а не юникод-символов. Это связано с необходимостью корректного отображения персональных смайликов на устройствах других производителей. Для конечных пользователей это не будет иметь практического значения.

По словам представителей Apple, Genmoji станет отличным решением для персонализации общения и выражения уникальных эмоций. Первым делом функция будет добавлена в приложения для iPad, а затем появится и на iPhone.

Гибридные процессоры Ryzen 8000G подешевели в преддверии выхода Ryzen 9000

Компания AMD снизила цены на свои настольные гибридные процессоры Ryzen 8000G (Hawk Point) в преддверии старта продаж мощных настольных процессоров Ryzen 9000. Судя по всему, речь идёт о постоянном снижении цен на чипы, а не о временных скидках.

 Источник изображения: VideoCardz

Источник изображения: VideoCardz

Серия процессоров Ryzen 8000G поступила в продажу в январе этого года. В чипах используются вычислительные ядра на архитектуре Zen 4, а также встроенная графика на архитектуре RDNA 3. Компания явно не спешила с выпуском данных APU, особенно если учитывать, что серия процессоров Phoenix (Ryzen 7000) для ноутбуков присутствует на рынке более года. В Hawk Point используются те же кристаллы, но с улучшенным ИИ-движком XDNA2 (в мобильных Ryzen 7000 ИИ-движок XDNA первого поколения).

В серию Ryzen 8000G входят три модели процессоров с количеством ядер Zen 4 от шести до восьми: Ryzen 5 8500G, Ryzen 5 8600G и Ryzen 7 8700G. Модель Ryzen 5 8500G использует кристалл Hawk Point меньшего размера, в котором помимо ядер Zen 4 используются малые ядра Zen 4c, тогда как в двух других чипах применены только ядра Zen 4. Ryzen 7 8700G имеет 12 исполнительных блоков (CU) встроенной графики RDNA 3, Ryzen 5 8600G получила 8 CU, а Ryzen 5 8500G — только 4 CU.

 Источник изображения: Newegg

Источник изображения: Newegg

Как пишет VideoCardz, у крупных западных ретейлеров Amazon и Newegg цены на Ryzen 8000G снизились на величину 20–30 долларов. Модель Ryzen 7 8700G вместо $329 теперь стоит $299, Ryzen 5 8600G подешевел с $229 до $199, а стоимость модели Ryzen 5 8500G снизилась с $179 до $159.

Процессоры Ryzen 9000 на архитектуре Zen 5 поступят в продажу в следующем месяце. В их составе используется менее производительная встроенная графика и отсутствует ИИ-ускоритель XDNA. AMD пока ничего не говорила о планах выпуска настольных версий процессоров Strix Point (Ryzen AI 300) с ядрами Zen 5, iGPU на базе RDNA 3.5 и новым ИИ-ускорителем XDNA2.

В Windows 11 вернулась полезная функция из Windows 10 — «Списки быстрого перехода» в меню «Пуск»

Компания Microsoft вернула в Windows 11 крайне полезную функцию меню «Пуск» под названием «Списки быстрого перехода» (Jump Lists). Она позволяет открывать недавно использованные файлы непосредственно из меню «Пуск». Функция появилась ещё в Windows 7, присутствовала в Windows 10, но по какой-то причине была убрана из Windows 11.

 Источник изображений: Microsoft

Источник изображений: Microsoft

«При нажатии правой кнопкой мыши на иконке прикрепленного в меню «Пуск» приложения вы увидите вы увидите списки переходов для приложений, в которых они есть, например PowerPoint», — сообщает официальный блог Microsoft.

Функция «Списки быстрого перехода» призвана облегчить поиск нужных опций и ускорить выполнение наиболее распространённых операций определённых типов приложений.

В настоящий момент функция «Списки быстрого перехода» доступна только участникам программы Windows Insider в составе сборки Windows 11 Insider Preview Build 22635.3785 (KB5039319), распространяемой на канале бета-версий ОС.

Утечка раскрыла системные требования Black Myth: Wukong — RTX 4080 Super и 32 Гбайт ОЗУ для 4K с трассировкой лучей

Китайская студия Game Science пока официально не раскрывала системные требования своего амбициозного фэнтезийного ролевого боевика Black Myth: Wukong, но, судя по недавней утечке, готовится сделать это в ближайшее время.

 Источник изображения: Game Science

Источник изображения: Game Science

Портал Wccftech обратил внимание, что пользователь ZFeetyou30399 опубликовал скриншот с информацией (на китайском языке) о системных требованиях Black Myth: Wukong. Инсайдер Lunatic Ignus часом спустя частично подтвердил утечку.

Системные требования Black Myth: Wukong включают шесть конфигураций — три для игры с трассировкой лучей и столько же для игры без неё. Что интересно, для рейтрейсинга рекомендуются лишь видеокарты Nvidia.

Для запуска Black Myth: Wukong без трассировки лучей хватит процессора Intel Core i5-8400, видеокарты Nvidia GeForce GTX 1060, 16 Гбайт оперативной памяти и накопителя HDD:

Минимальные требования (1080p, средние настройки графики)

  • ОС: Windows 10, 11 (64 бит);
  • процессор: Intel Core i5-8400 или AMD Ryzen 5 1600;
  • видеокарта: Nvidia GeForce GTX 1060 или AMD Radeon RX 580;
  • видеопамять: 6 Гбайт;
  • оперативная память: 16 Гбайт;
  • место на диске: 130 Гбайт на HDD (рекомендуется SSD).

Рекомендуемые требования (1080p, высокие настройки графики)

  • ОС: Windows 10, 11 (64 бит);
  • процессор: Intel Core i7-9700 или AMD Ryzen 5 5500;
  • видеокарта: Nvidia GeForce RTX 2060, AMD Radeon RX 5700 XT или Intel Arc A750;
  • видеопамять: 6 Гбайт;
  • оперативная память: 16 Гбайт;
  • место на диске: 130 Гбайт (SSD).

Оптимальные требования (4K, настройки графики «Ультра»)

  • ОС: Windows 10, 11 (64 бит);
  • процессор: Intel Core i7-9700 или AMD Ryzen 5 5500;
  • видеокарта: Nvidia GeForce RTX 4070 или AMD Radeon RX 7800 XT;
  • видеопамять: 12 Гбайт;
  • оперативная память: 32 Гбайт;
  • место на диске: 130 Гбайт (SSD).

 Целевая производительность ни в одной из конфигураций не приводится (источник изображения: ZFeetyou30399 в X)

Целевая производительность ни в одной из конфигураций не приводится (источник изображения: ZFeetyou30399 в X)

Для игры в Black Myth: Wukong при разрешении 4K и с высокими настройками графики / трассировки лучей понадобится Intel Core i7-9700, Nvidia GeForce RTX 4080 Super и 32 Гбайт оперативной памяти:

Минимальные требования (1080p, средние настройки графики, низкие настройки рейтрейсинга)

  • ОС: Windows 10, 11 (64 бит);
  • процессор: Intel Core i5-9400 или AMD Ryzen 5 1600;
  • видеокарта: Nvidia GeForce RTX 3060;
  • видеопамять: 8 Гбайт;
  • оперативная память: 16 Гбайт;
  • место на диске: 130 Гбайт (SSD).

Рекомендуемые требования (1080p, средние настройки графики и рейтрейсинга)

  • ОС: Windows 10, 11 (64 бит);
  • процессор: Intel Core i7-9700 или AMD Ryzen 5 5500;
  • видеокарта: Nvidia GeForce RTX 4060;
  • видеопамять: 8 Гбайт;
  • оперативная память: 16 Гбайт;
  • место на диске: 130 Гбайт (SSD).

Оптимальные требования (4K, высокие настройки графики и рейтрейсинга)

  • ОС: Windows 10, 11 (64 бит);
  • процессор: Intel Core i7-9700 или AMD Ryzen 5 5500;
  • видеокарта: Nvidia GeForce RTX 4080 Super;
  • видеопамять: 16 Гбайт;
  • оперативная память: 32 Гбайт;
  • место на диске: 130 Гбайт (SSD).

Black Myth: Wukong выйдет 20 августа на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S. Lunatic Ignus утверждает, что новый трейлер игры покажут на Summer Game Fest 2024 (стартует 8 июня в 0:00 по Москве) — тогда же якобы откроют предзаказы.

Samsung показала 32-дюймовый дисплей на цветных электронных чернилах для статичных изображений

Компания Samsung показала свой первый цветной информационный дисплей, построенный на панели на электронных чернилах (E Ink). Новинку продемонстрировали на выставке InfoComm в Лос-Анджелесе, США. Устройство разработано для использования в качестве цифровой вывески или информационной панели в офисе, магазине, а также других закрытых и открытых пространствах. Панель предназначена для отображения статического изображения.

 Источник изображения: Samsung

Источник изображения: Samsung

Color E-Paper от Samsung имеет диагональ 32 дюйма, поддерживает разрешение QHD и может отображать 60 тыс. цветов. Его толщина составляет всего 17,9 мм, а вес без батареи равен 2,9 кг. Производитель не уточняет ёмкость батареи, а также время автономной работы. Однако при отображении статического изображения дисплей E Ink не потребляет заряд батареи. Последний расходуется только тогда, когда на экране меняется отображаемый контент, так что подобный дисплей от аккумулятора сможет проработать очень долго.

Сам контент можно хранить на внутренней памяти устройства объёмом 8 Гбайт или загружать через Bluetooth, Wi-Fi или через внешние носители — для этого Color E-Paper TV оснащён двумя портами USB-C (один используется для зарядки, другой для передачи данных).

Дисплей оснащён легко заменяемой рамкой и совместим с креплениями VESA 200×200 для установки на кронштейн. Samsung планирует выпустить информационный экран на цветных электронных чернилах вместе со специальным приложением для управления отображением контента и мониторинга.

После 22 лет работы в Xbox «Майор Нельсон» станет новым лицом Unity

Бывший старший директор Xbox по корпоративным коммуникациям Ларри Хриб (Larry Hryb), более известный в игровых кругах как «Майор Нельсон», раскрыл своё следующее место работы.

 Источник изображения: Bezinga

Источник изображения: Bezinga

Напомним, Хриб, являвшийся основным лицом многих рекламных кампаний Microsoft с запуска оригинальной приставки Xbox, объявил о своём уходе прошлым летом. Специалист проработал на платформодержателя 22 года.

Спустя почти год после того анонса Хриб у себя в соцсетях сообщил, что занял в Unity должность директора по коммуникациям. Специалист назвал этот шаг «новой главой в своём путешествии».

 Хриб собирается строить будущее вместе с Unity (источник изображения: Unity)

Хриб собирается строить будущее вместе с Unity (источник изображения: Unity)

Как выражается Хриб, его переход в Unity — больше, чем просто смена работы: «Это прыжок в реальность, где творчество и технологии объединяются, чтобы сформировать будущее контента и опыта в реальном времени».

По словам Хриба, миссия Unity — «способствовать творческому и деловому успеху авторов по всему миру в сфере игр, приложений и опыта» — совпадает с его давней тягой к инновациям и работе с сообществом.

 Источник изображения: Unity

Источник изображения: Unity

Unity пригодится помощь с восстановлением репутации. Прошлой осенью компания разозлила разработчиков анонсом новой бизнес-модели. После волны критики в политику были внесены существенные изменения.

Вскоре после скандала с бизнес-моделью Unity покинул гендиректор Джон Ричителло (John Riccitiello). В январе компания объявила о самой большой волне сокращений в своей истории — около четверти всех сотрудников.